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【FF14】1段階目の強化をされたマンダヴィルウェポンは、楽にとれる強力な武器でした。

 この記事は、『【FF14】1段階目の強化をされたマンダヴィルウェポンは、楽にとれる強力な武器でした。』です。  ぶつちゃけ、強化済みの因果武器より強い上に光るとかいう、強化済み因果武器の断末魔が聞こえそうなレベルでした。

【FF14】パッチ6.3実装の新式を作るアナタに知らせたい地獄の工程。

 この記事は、『【FF14】パッチ6.3実装のギャザクラ新式を作るアナタに知らせたいこの地獄の工程。』です。  パッチ6.3のギャザクラ新式を実際に作ってみたのですが、あまりの高難易度っぷりに何度も心が折れかけたので、コツとか失敗したところをメモしておこうと思います。  とりあえず、材料が多すぎてヤバいです。

【FF14】ライトちゃんでも分かる伝説素材を掘る方法(パッチ6.2版)。

 この記事は、『【FF14】ライトちゃんでも分かる伝説素材を掘る方法(パッチ6.2版)。』です。  とりあえず、今回は、パッチ6.2で追加された伝説素材を実際に掘ってみましたので、伝説素材の基本から、時刻表と場所一覧とかを整理してみようと思います。

【FF14】6.2のパッチノートで絶対に確認しておきたい重要項目を、9個だけメモしてみました。

 この記事は、「【FF14】6.2のパッチノートで絶対に確認しておきたい重要項目を、9個だけメモしてみました。」です。  なんか直前にPLLがあったので、更新項目についてはそちらで網羅されていたと思いきや、どうにもキナ臭いことが結構書いてあったので、めっちゃ長い中から9個だけめもしてみました。

【FF14】パッチ6.0の新式はガチ禁断しないと作れないのか実際に試してみました。

 この記事は、「【FF14】パッチ6.0の新式はガチ禁断しないと作れないのか実際に試してみました。」です。  なんか新式作る人って、大体ガチ禁断(いわゆる5禁)をしているのですが、私みたいなライトちゃんだと、クラフター装備をそろえても、使うは、大体、戦闘用の新式を作るときだけなんですよね。