
【FF14】第88回PLLから重要そうなポイントを7つだけめもしておきます。
この記事は、『【FF14】第88回PLLから重要そうなポイントを7つだけめもしておきます。 』です。 いろいろな新情報が出てくるPLLなのですが、毎回とにかく長いとかで、なかなかリアルタイムでチェックすることは難しいです。 そんなわけで、平日木曜日というのに4時間半超に及ぶPLLから、重要そうなポイントだけめもしておきます。
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この記事は、『【FF14】第88回PLLから重要そうなポイントを7つだけめもしておきます。 』です。 いろいろな新情報が出てくるPLLなのですが、毎回とにかく長いとかで、なかなかリアルタイムでチェックすることは難しいです。 そんなわけで、平日木曜日というのに4時間半超に及ぶPLLから、重要そうなポイントだけめもしておきます。
この記事は、『【FF14】第87回PLLは実機でご紹介成分が多めでした。』です。 いろいろな新情報が出てくるPLLなのですが。 なんと、今回は、お詫びスタートでした。
この記事は、『【FF14】第86回PLLは実機でご紹介成分が多めでした。』です。 いろいろな新情報が出てくるPLLなのですが、毎回とにかく長いとか、モンハンやりたいとかでなかなかリアルタイムでチェックすることは難しいです。
この記事は、『【FF14】第85回PLLから重要そうなポイントを6つだけ拾ってみました。 』です。 いろいろな新情報が出てくるPLLなのですが、毎回とにかく長いとか、モンハンやりたいとかでなかなかリアルタイムでチェックすることは難しいです。
この記事は、『【FF14】第84回プロデューサーレターライブ(PLL)から3つだけポイントをめもしておきました。』です。 いつも通り、結構長いPLLの内容の中から、主観で気になったものをピックアップしておきます。
この記事は、『【FF14】第83回プロデューサーレターライブ(PLL)から6つだけポイントをめもしておきました。』です。 いつも通り、結構長いPLLの内容の中から、主観で気になったものをピックアップしておきます。
この記事は、『【FF14】無料でゲーム内特殊マウントがもらえるTwitchキャンペーンをやってみました。』です。 忘れてたら、記載時点で残り10日になっていたので、慌てて消化してきたので、内容をめもしておきます。 ちょっと黄金で遊んでいて全然時間がなくて、今頃過ぎる感もあり、既に終わってる方は、「今頃かよww」って感じで笑ってやってください。
この記事は、『【FF14】7.0パッチノートで、重要な個所だけラインを引いておきました。』です。 7.0の本番パッチノートが公開されたのですが、あまりに長すぎるので、後で見返せるように、重要な個所だけラインを引いて、一部パッチノート朗読会の内容を付記しておきました。 時間がないけどざっくり確認しておきたい方は、ご参照ください。
この記事は、『【FF14】黄金発売直前の第82回PLLで、大きめの注意点を5つだけめもしておきます。』です。 発売前最後のPLLは、さすがに直前ということもあってか、いろいろ大きめの注意点もありました。
この記事は、『黄金のレガシー・ベンチマークのバージョンが上がったので、色々比較してみました。』です。 なんか、当初予定より結構伸びた感じなのですが、ベンチマークのバージョンが上がっていたので、ちょっと比較してみました。