【FF14】最強金策の潜水艦にチャレンジしてみました・5。

この記事について

 この記事は、『【FF14】最強金策の潜水艦にチャレンジしてみました・5。』です。

 潜水艦で金策をするために、実際にやってみた内容をめもしています。

 今回のサブタイトルは、『潜水艦のパーツをつくろー。』です。

 

 なお、前回はこちら。

 この記事は、『【FF14】最強金策の潜水艦にチャレンジしてみました・4。』です。  潜水艦で金策をするために、実際にやってみた内容をめもしています。  今回のサブタイトルは、『潜水艦をつくろー。』です。

前回までのあらすじ

 前回は、潜水艦のパーツを作るために必要な、末端素材を集めて、集めた末端素材から、普通のクラフターの製作で中間素材を製作しました。

 今回は、中間素材を、カンパニークラフトを使って、潜水艦のパーツに加工しようと思っています。

 えいえい、おー。

 

潜水艦の作り方・2段階目

 前回は、潜水艦の作り方のうちの1段階目をやりました。

 今回は、その次である2段階目の部分を進めて行こうと思います。

 繰り返しになりますが、2段階目は、作った潜水艦のパーツの材料を、FCのハウジングで実行できるカンパニークラフトを使って、設計図から潜水艦のパーツにします。

 今回のシャーク級の場合の潜水艦のパーツは、シャーク級艦橋、 シャーク級艦首、シャーク級艦尾、およびシャーク級艦体の4つです。

 

潜水艦の作り方の裏技

 ところで、普通に潜水艦を作る場合には、前記の通り、まずFC用のハウジングが必要です。

 しかし、1からFCを作ったばっかりの場合、FC用のハウジングの土地に入札できるようになるまで、リアルで30日が必要です。

 とりあえず、FC用のハウジングが入手できるまで、ぼーっと待っておくのも一つの手ですが。

 ここで、潜水艦の作り方には、裏技があります。

 やり方としては、既に潜水艦を作成可能なFCに、製作するキャラを入れて、権限をつけてもらうだけです。

 育成済みのキャラが、既に潜水艦を作ったことがあるFCに所属していれば、そのまま作成可能です。

 また、作成した潜水艦のパーツは、使用してBIND属性が付くまで、トレードが可能です。

 つまり、別鯖のキャラであっても、潜水艦のパーツだけ予め先に作っておき、潜水艦の金策用の捨てキャラにトレードすれば、全く問題なく使えます。 

 

 さらに、このやり方を使うと、なんと、カンパニークラフトにおいて、対応する潜水艦の製作ごとに必要な『潜水艦設計図』を、自前の設備に用意することが不要だったりします。

 もちろん、そのFCで、既に作成したことがある潜水艦だけですが。

 このため、30日待ってる間がそもそもヒマという場合は、先行して潜水艦の材料のうち、作成が可能なものを作り始めてしまうのもありだと思います。

 私の場合は、この間作ったソロFCでは、まだハウジングがないのですが。

 とりあえず、前回作った潜水艦のパーツの材料を、育成済みキャラの入れてもらっているFCのカンパニークラフトで、潜水艦のパーツに加工する部分まで進めてみることにしました。

 

 

カンパニークラフトの実行

 前回作った中間素材が揃ったら、カンパニークラフトを進めていきます。

 今回は、実際に、上の裏技コースで、育成済みのキャラが入れてもらってる、某エレDCの某ららへる限定FCさんの地下工房を使用しています。

 ここは、潜水艦を製作済みなので、「潜水艦設計図:第1集」の用意は、なんと不要です。

 プチお得。

 

カンパニー製作設備からカンパニークラフトの製作物を選択

 まずは、FCのハウジングに最初からついている1階の一番奥の扉から、地下工房へ移動します。

 移動したら、一番奥のカンパニー製作設備を調べます。

 潜水艦に限らず、カンパニークラフトで製作するアイテムは、全てここから選択します。

 今回は、潜水艦のパーツなので、上側の真ん中のタブを選んで、まずは表示される潜水艦:艦体を選択します。

 その中から、今回は、『シャーク級艦体』を選択して、製作開始です。

 

カンパニー製作設備から材料の納品

 次は、再度カンパニー制作設備を調べます。

 すると、さっき登録したレシピが入力されているので、要求される材料を納品していきます。

 材料については、上で説明した中間素材ですね。 

 下のSSでは、シャーク級艦体で要求されるコバルトインゴットを納品しています。

 カンパニークラフトの作業工程の進め方は、このように、要求される中間素材を全部納品する形で進めていきます。

 現在の作業工程で要求されている中間素材を全部納品すると、次の作業工程に進めます。

 シャーク級艦体の場合は、作業工程が3段階なので、3段階目の納品が全部終わると潜水艦パーツのうちのカンパニー制作設備で選択したパーツが完成です。

 完成させるためには、最後に完成させるというメニューを実行する必要があります。

 完成したら、カンパニー製作設備から、潜水艦パーツのシャーク級艦体を取り出します。

 なお、これを忘れると、他のFCの人に普通に持っていかれて、売っぱらわれたりする可能性があるので注意です。

 以下、シャーク級艦橋、 シャーク級艦首、及びシャーク級艦尾についても、同様に繰り返します。

 これで潜水艦のパーツの製作は完了です。

 ・・・と、簡単に書いていますが。

 実際には、放り込む潜水艦のパーツの材料の種類が多いこと、潜水艦のパーツ自体も複数あること、作業工程ごとに謎のムービーが入ることから、意外に結構時間がかかります。

潜水艦設計図:第1集から作成する場合

 今回は使用しませんでしたが。

 潜水艦設計図:第1集から製図する場合は、入って左手のカンパニー製図板を調べて、設計図ごとに指定のアイテムの納品です。

ポイント

 今回のポイントは、カンパニークラフトへの素材の納品に関してです。

 カンパニークラフトの仕様で、潜水艦のパーツ用の材料を納品するためには、条件があります。

 具体的には、条件として、納品をするキャラのクラフターのレベルが、下のSSの一番左側のアイコンに対応するクラスのレベル以上じゃないと投入できません。

 具体的には、コバルトインゴットは、クラスの鍛冶でも甲冑でも作成できるのですが、甲冑のクラスが42以上じゃないと投入できません。

 当然に、潜水艦金策用の捨てキャラでやりたい場合は、そのキャラのクラフターのクラスを上げていく必要があり、あまり現実的ではありません。

 ただ、納品時にクラフターのクラスがカンストしていない場合は、一応経験値も入ります。

 このため、メインキャラでやっているような場合は、ついでにクラフターのクラスも上げてしまうのもありかもしれませんね。

 つまり、現在クラフターのクラスの上がっているキャラがいない場合は、1からクラフターのレベルを上げるか、潜水艦のパーツごと直接マーケットボードから購入するか、クラフター育成済みの知り合いに、カンパニー制作設備に納品してもらう等の選択肢をとる必要があります。

 もし、1からクラフターのクラスのレベルを上げる場合は、以前書きなぐった日記がありますので、良かったら参考にされてください。

 今回は、レベル50くらいあれば十分なので、そこまで時間はかからないと思います。

この記事は、イシュガルド復興を使った爆速のクラフター上げの実録を交えたやり方に関する記事です。 とにかくイシュガルド復興は、L20の納品から5万以上の経験値が得られる上、ギルドリーヴのようにリーヴの受注権の回復を待つ必要がないため、あっという間に上がる点が大きいと思います。

 うちの場合は、ほぼキャロットラペしか作らないのですが。

 たまたま以前の日記のネタでクラフターのレベルを上げたキャラがいたので、そのキャラで潜水艦のパーツの材料と、パンパニークラフトへの納品をしています。

収支

(単位k=1000ギル)

収入

なし

 

支出

  • FC設立費用:1.5k
  • 潜水艦パーツ用材料(合計):141k

収支

 ー142.5k

 

まとめ

 潜水艦のパーツは、材料さえそろってしまえば、あとは突っ込むだけなので楽ですね。

 問題は、やっぱり地味にクラフターのクラスのレベルが必要というところで、手っ取り早くやる場合は、パーツごと買うしかない感じになります。

 この辺は、潜水艦の金策用FCハウジング2件目とかの人は、全部おギルで解決できるので早そうですね。

 ちなみに大昔のカンパニークラフトは、実行タイミングでクラフターのキャラ4人ptじゃないと、実行できないみたいな変な仕様でした。

 カンパニークラフトを頑張っていた当時のFCのマスターさんに、「『がっきょん』したいから、地下工房に来てほしいラッコ」(ほぼ原文ママ)みたいに、訳も分からず、たびたび呼び出されていたのが、ちょっと懐かしいですね。

 最近見ないけど、お元気だと良いのですが。

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ねこねこ14です。 猫好きなので、nekoという名前のララフェルでFF14をプレイしています。 ジョブは、一応ヒーラメインですが、キャスターも好きです。 最近のマイブームは、クッキーリーヴ金策。

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