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この記事について
この記事は、『【FF14】最強金策の潜水艦にチャレンジしてみました・2。』です。
潜水艦で金策をするための内容としては、実質的には、第1回になります。
今回のサブタイトルは、『ソロFCを作ってみよー。』です。
なお、前回はこちら。
前回までのあらすじ
とりあえず、前回は、潜水艦の金策についての背景とかをまとめてみました。
要は、実質的に、何もしてません。
今回は、潜水艦の金策で一番最初に準備しないといけないものを準備しようと思います。
一番最初に準備をしないといけないもの・・・それは、ソロFCです。
ソロFCとは
ソロFCとは、実質的に、中の人が一人しかいないFCですね。
自キャラであれば、何キャラ所属していてもOKですが。
中の人は、一人である必要があります。
理由は、飛空艇金策の儲けが、本来FC内で共有されるものである都合です。
他の人から苦情が出なければ、普通のFCでやっても良いと思いますが。
自分だけで潜水艦金策の利益を独占したら、おそらく他の人はいい顔をしないと思います。
なお、お知り合いのFCとかでは、FCの潜水艦の儲けをFCメンバーにしっかり配分しているところもあります。
逆に、潜水艦を2、3人で分担して作る代わりに、儲けも等分みたいなのはありかもしれませんね。
そんな訳で、今回は、実際にソロFCを作っていこうと思います。
えいえい、おー。
レベル25以上のキャラを用意する
まずは、FCマスターとして、戦闘系クラスでレベル25以上のキャラが必要です。
レベルに要件があるのは、FCマスターだけなので、1キャラでOKです。
なお、シナリオの進行段階の制約は、ないようです。
やり方としては、2つあると思います。
1つ目
1つ目のやり方は、自分の育成済みのキャラで、FCだけ作ってしまう方法です。
ただし、作成するソロFCのサーバを、自分の育成済みのキャラがいるサーバと同じにする必要があります。
このやり方の場合は、育成済みのキャラでFCを作成し、最終的にFCマスターにしたい捨てキャラを加入させて、育成済みのキャラが抜ければOKです。
利点としては、とにかく、すぐソロFCを設立できることです。
難点としては、育成済みキャラのFCの出入りが面倒な点でしょうか。
FCの加入条件は、勧誘時点でいずれかのFCに加入していない、かつ、他のFCから抜けて24時間以上経過していることです。
つまり、育成済みのキャラを入れようとする場合、現在加入中のFCから抜けて24時間以上待つ必要があります。
さらに面倒なことに、元のFCに戻すためには、当然に、ソロFCから脱退後に、24時間以上待つ必要があります。
つまり、FCの往復には、最短で48時間かかります。
うちは、今回このやり方でやっています。
2つ目
2つ目のやり方は、捨てキャラを作成して、普通にレベル25まであげ、FCを作成する方法です。
利点としては、育成済みのキャラに一切影響を与えないところです。
他の人に潜水艦やってるとかバレたり、育成済みのキャラが、FCアクションの恩恵を受けることができない期間がでたり、FCチャットが見れなくなったりもしませんね。
また、レベルも最初に上げておくので、FCハウジングの入札もそのままできます。
後述しますが、FCハウジングの入札条件も、入札するキャラがレベルが25以上なのですね。
このため、1つ目のやり方でも、結局最終的には、捨てキャラもキャラレベル25以上にするか、育成済みのキャラをFCハウジングが入手できるまで加入させ続けておく必要があります。
難点としては、最初のレベル上げがややかったるい辺りでしょうか。
このレベル上げの都合で、特に、2つ目のやり方の場合は、サーバが自由に選択できる都合で、いわゆる優遇サーバーで始めると、多少楽です。
優遇サーバーの場合は、取得経験値にボーナスが付く都合ですね。
実際に試してみたところ、優遇サーバーで、拡張パッケージのイヤリングをつけた場合は、取得経験値が爆発してしまい、一番最初のIDであるサスタシャ浸食洞のクリア後くらいでレベル25になってしまいました。
余談ですが、サスタシャ浸食洞の本来の申請レベルは、15です。
かかった時間は、イベントちょいちょい見ながらで、大体4時間くらいでしょうか。
また、その他の問題点として、この後のFC署名をもらう際も、ギルでお礼をする場合は、実質別のキャラからギルを移動したりする必要が出てきます。
また、加入時の15000ギルも、別途どうにかする必要があります。
FCの申請をする
レベル25のキャラを用意したら、FCの申請をします。
手順としては、 各都市のグランドカンパニーにいる「管理担当官」に話しかけて、カンパニー結成申請書をもらいます。
その際にFC名と、略称を決めます。
略称は、キャラの頭につくFCの略称ですね。
後は、手数料として1万5千ギルが必要です。
大した額じゃないと思って、読み飛ばすなかれ。
普通に1からキャラを育成した場合、レベル25時点では、とても15000ギルなんて持っていません。
カンパニー結成書に署名を集める
カンパニー結成書は、自分以外の3人に署名をしてもらうと有効になります。
署名は、署名をもらいたい相手をターゲットして、署名をもらうサブメニューの実行でできますね。
要は、この方法は、FCの勧誘権限を持っているキャラと、勧誘したいキャラとの対面じゃないとできません。
また、当然ですが、FCの都合で、勧誘したいキャラが、同じサーバーのキャラじゃないとダメです。
うちの場合は、良くマサムネ鯖で発電をしている複垢のお知り合いがいたので、その方にキャラを作ってもらって署名してもらいました。
対面じゃないとできないでの、自分で4キャラ作って署名をする場合は、複数アカウントが必要ですね。
よく見る他の方法としては、パーティ募集とかシャウトで、ソロFC用の署名を、ギルを報酬にしてやってもらうやり方です。
なお、署名をしてもらったキャラは、自動的にそのFCの初期メンバーとなってしまうため、基本的には捨てキャラでお願いした方が良いです。
FCの出入りに24時間の間隔縛りがあるためですね。
カンパニー結成書を提出する
署名をもらっただけでは、FCは完成しないので、署名をもらったカンパニー結成書を、もらったNPCへ提出に行きます。
これで、ようやくソロFCの完成です。
ソロFC設立後の注意点
FCマスターの譲渡制限
ソロFCの設立時に、1つ目のやり方を使った場合は、育成済みのキャラから、ソロFC用の捨てキャラにマスターを譲渡して抜けたくても、最短で30日が必要です。
FCのマスターの譲渡は、譲渡相手のキャラが、当該FCに30日以上所属していないとダメなためです。
なお、マスターは、FCを脱退できません。
ちなみに、FCハウジングの入札条件にも、FCに所属して30日以上という条件があります。
この都合で、最短でFCハウジングに入札するためには、初期メンバーのいずれかで入札をする感じになります。
設立に協力してもらった捨てキャラの扱い
この後のステップであるFCハウスの購入時には、マスター込みでFCメンバーが5人必要になります。
つまり、今回お願いした初期メンバーの3人を、FCの結成後に即キックしてしまうと、FCハウスの購入の段階で、再度お手伝いさんを4人探す羽目になります。
このため、可能であれば、3キャラから署名をもらって、残りの1キャラも、ついでにこの時に追加しておくと楽です。
というのも、自分でサブキャラをFCに加入させようとすると、地味に結構面倒だからです。
FCハウジングがない段階でFCにキャラを加入させようとすると、加入権限のあるキャラでで直接対面で誘うか、あらかじめメンバーのキャラを調べることで表示できるFC詳細内からFCの加入申請にルートが限られます。
自キャラで誘う方法は、対面の必要があるので、1アカウントの場合では使えません。
他のメンバーを全員捨てキャラで構成した場合は、キャラを調べる方法の場合も、再度インしてもらわないとこの手が使えないんですね。
最初から予め5人にしておけば、飛空艇金策の観点からは、問題ありません。
私の場合は、署名をお願いした3人のうち1キャラに、少しインしたまま残ってもらってました。
そして、のちのマスター候補の自分の捨てキャラでそのキャラを調べて、FC加入申請を出し、FCに加入させました。
これで5人になります。
収支
(単位k=1000ギル)
収入
なし
支出
- FC設立費用:1.5k
収支
ー1.5k
まとめ
完全に一人で始めるには、微妙に敷居の高いFC設立でした。
ていうか、FF14を始めて数年くらいになるのですが。
キャラの上に表示されるFC略称って、FC名とは全く関係なく設定できるのを、初めて知りましたね。
後、捨てキャラのレベル上げをしてたら、新生序盤のメインストーリーが魔改造されまくってて、完全に記憶にない感じでした。
グリダニアで始めた時って、チョコボの卵とか守りましたっけ。
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