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この記事について
この記事は、『【FF14】最強金策の潜水艦にチャレンジしてみました・8。』です。
潜水艦で金策をするために、実際にやってみた内容をめもしています。
今回のサブタイトルは、『潜水艦を出港させよー。』です。
なお、前回はこちら。
前回までのあらすじ
前回は、ソロFC用のFCハウスに入札しました。
結果としては、なんと運よく落札です。
そんなわけで、今回は、いよいよ、金策用の潜水艦を出港させてみようと思います。
えいえい、おー。
今回の概要について
今回は、ちょっとやることが多いわりに、一気に話が進むので、流れの整理からです。
この日記を話数通りに実行していると、まず、現在、潜水艦のパーツ一式と、飛空艇のパーツ一式が手元にあると思います。
また、FC用の土地を所持しているソロFCの準備が終わっていると思います。
今回は、この2つを組み合わせる感じで進めていきます。
流れとしては、FCハウジング用の土地の取得、FCハウジングの建築、地下工房の解放、潜水艦(と飛空艇)の登録、潜水艦の出港みたいな感じになります。
FCハウジング用の土地の取得
まずは、落札したFC用ハウジングの土地の取得を確定させます。
この確定には時間制限があり、前回説明した通り、当選者の確定から4日以内に確定させないと、次の入札期間が始まってしまい、リリースになってしまいます。
どこに入札したか忘れた場合は、コンテンツ情報の中から見れます。
余談ですが、このハウジング入札時に付与される1番からの抽選番号なのですけど。
抽選システムの実装直後は、新人ちゃんが新人社員研修とかで作ったのか、なぜか、0番が当選番号になることがあって、誰も当たらないみたいなパターンが出る仕様になっていました。
当然大騒ぎで、ちょっと面白かったです。
なお、ハウジング抽選バグ事件の時の記事はこちら。
FCハウジングの建築
FCハウジングの建築は、大きく2段階です。
1段階目は、建物権利証書の購入です。
権利証書は、超雑に言うとハウジングの建物自体の権利のようなもので、購入しないと家が建ちません。
まずは、メインメニューのハウジングの中から、建物メニューを選びます。
次は、建築物権利証書の購入を選択です。
次は、初期グラフィックを3種類の中から選ぶことができるようになっています。
シロガネの場合は、木造平屋か、南風平屋か、蔵造平屋の3種類ですね。
選択すると、建築予定地に、外見のプレビューが建つようになっています。
単なる初期グラフィックで、後で、もっとリッチなモグハウスとか、環境破壊系パイッサハウス、人気のジブリハウスとかにも変更できますので、どれを選んでも大丈夫です。
なお、お値段は、45万ギルです。
た、高すぎる・・・・。
購入すると、自動的に初期グラフィックのハウジングが立ちます。
ちなみに、ここまで、リアルで40日以上かかっているので、本当に長かったです。
正直間が空きすぎて、めっちゃ潜水艦を推してきた知り合いの人とかは、とっくにこんな話があったこと自体忘れてそうなんですが。
地下工房の解放
次は、地下工房の解放です。
建築したFCハウジングに入ると、一番奥に、個人用ハウジングにはない『別室へ移動する』という名前の扉があります。
ここで、『地下工房を増築する』というメニューを実行すると、地下工房が解放されます。
なお、お値段は、80万ギルです。
た、高すぎる・・・・。
まあ、一人で払う想定のお値段じゃないんでしょうね。
なお、ここまで読めばお分かりかもしれませんが。
ハウジングの入札時点で、最低125万ギル以上の余裕がないと詰みます。
うちでも、再びキャロットラペ永久刑になりました。
もう飽きたよ・・・。
潜水艦(と飛空艇)の登録
潜水艦の登録には、今まで作った潜水艦のパーツ4つと、潜水艦登録手形が1つ必要になります。
潜水艦登録手形は、ハウジングエリア内のNPCである居住区担当官から、カンパニークレジット1万で購入できます。
ギルじゃなくて本当に良かったです。
ていうか、潜水艦登録手形より、イダとパパリモの肖像画の方が高くて、どういう値段設定になっているのか正直謎が深まります。
ついでに、後の工程で使用するので、『青燐水バレル』もいくつか交換しておくと楽です。
初回だけなら、10個あれば余裕で足ります。
なお、以後のこの操作ですが、FCの権限「登録・解体」の権限がないとできません。
FCマスターなら付与されているので可能なのですが、それ以外のキャラの場合は、権限を付与してもらう必要があります。
具体的には、新しいロールを作るか、マスター以外で一番権限の高いロールに、「登録・解体」の権限をつけると楽だと思います。
うちの場合は、初期設定のオフィサーという階級に、一番右の「地下工房」のタブの中の『飛空艇・潜水艦の管理』の中の「登録・解体」をはじめとした全権限を付与しています。
操作させたいキャラに、このオフィサーという階級をつけてあげると、操作ができるようになります。
終わったら、地下工房に入って右側にある管制卓から、潜水艦の管理を選択です。
終わったら、今回は、潜水艦の新規登録を選択です。
登録済みの潜水艦がある場合は、ここに登録済みの潜水艦が表示されます。
続いて『潜水艦の新規登録』を選択すると表示されるウインドウに、登録したい潜水艦のパーツを1個づつ登録していきます。
今回だと、シャーク級一式ですね。
余談ですが、パーツは、潜水艦の種類を混在させることができます。
初回は、潜水艦のランクが1で、パーツごとに設定されているキャパシティの合計が20しかないため、シャーク級決め打ちになります。
終わったら登録するボタン、潜水艦登録手形を選択して、「はい」ボタンを押下です。
なお、飛空艇についても全く同じなので、ここまでを繰り返しです。
潜水艦の出港
潜水艦を登録してしまうと、潜水艦メニューから、いよいよ、『ボイジャー出港』というメニューが選択できるようになります。
遷移した後のボイジャーというメニューで航路を選択します。
とりあえず、初回については、潜水艦のランクや航路が発見できていないことから、1択です。
具体的には、目的地のA白の浅瀬>B溺没海01を選択して終わりです。
最後に、『ボイジャー出港』ボタンを押せば、潜水艦が出港していきます。
なお、航路に応じて、上で購入した『青燐水バレル』を消費します。
飛空艇についても、やり方は全く同じです。
つまり、継続してある程度のカンパニークレジットを稼いで行かないと、出港できなくなるということですね。
パーティ募集とかで時々見かける『青燐水バレル』の買取募集も、ほぼ確定でソロFCによる潜水艦の金策パターンだと思います。
このカンパニークレジットは、普通に遊んでいる人が、FCハウジングの入札条件の4人もいれば、余裕でたまっていくものですしね。
ところで、物凄いどうでも良いのですが。
この潜水艦って、ミストヴィレッジと、シロガネ以外のハウングエリアは、そもそも海に面していないのでどうなっているんですかね。
特に、ラベンダーベッドは、森のど真ん中のはずなので、多少水路を増設した程度じゃ海まで行けないと思うんですが。
逆に飛空艇の方は結構いい感じになっており、出港シーンの方は、対応するハウジングエリアから、飛空艇がどーんっとかっこよく、秘密基地の巨大ロボよろしく出港していく感じのムービーになっています。
ただ、結構ハウジングエリアで放置していることもあるのですが。
実際に飛空艇を飛んでいくところは見たことないのが残念です。
まあ、騒音問題になったりそうですね。
収支
(単位k=1000ギル)
収入
なし
支出
- FC設立費用:1.5k
- 潜水艦のパーツの材料の購入費用(合計):141k(141072ギル)
- 飛空艇のパーツの材料の購入費用(合計):81k(81981ギル)
- ハウジングの入札費用:3187.5k(3187500ギル)
- ハウジングの購入費用:450k(450000ギル)
- 地下工房の解放費用:800k(800000ギル)
- プライベートエーテライト:1.5k(15000ギル)
- 支出小計:4662.5k
収支
ー4662.5k
まとめ
とりあえず、実際に潜水艦を出港させるところまでで、ざっくり500万ギルくらいかかることが分かりました。
デビューするだけでも結構かかりますので、なんか高額なアイテムが売れた、みたいな臨時収入がある時が、潜水艦の金策を始めるチャンスでもあるのかもしれませんね。
なお、今回のコースでは、パーツ作成段階で極力自作しているので、これ以上減らすには、もう、ハウジングがもう少し安いところを探すか、そもそもFCごとタダで譲ってもらう、飛空艇を作らないとかするしかないと思います。
とりあえず、果たして、この赤字500万ギルは、本当に回収できるのでしょうか・・・・。
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