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この記事について
この記事は、『【FF14】パッチ7.1向けクラフター用新式装備の簡単作り方講座めも。』です。
とりあえず、実際に全部位作ってみたので、やり方を詳しく分からない向けにめもしておきます。
結論から言うと、今回は、前回のレベル100の戦闘用新式が自作できる装備があれば、そのまま作成可能です。
所要時間的には、やはりクラスごとに主武器副武器の両方があるので、素材集めから多分5時間くらいは見た方は良いです。
なお、今回アクセサリー、いわゆる右部位は、更新なしです。
なお、注意点として、一部ネットで早期に出回っている新式素材リストで、必要素材の個数にミスがあるものがあり、実際に作ってみたら足りなかったりしました。
さらにそれをそのままパクって作ったのか、素材チェックリスト系のアプリでも同様に、素材数が足りないものがありました。
多分、自分で使ってからアップした方がよい気がしますね。
クラフター用新式装備とは
今回でいうところのクラフター用新式装備とは、パッチ7.1で実装された装備レベル100の装備ですね。
当然ですが、実装時点のパッチ7.1では、クラフター用の最強装備になります。
以後の戦闘用新式や、次のメジャーパッチのギャザクラ用新式を作るための装備になりますね。
なお、外見的には、現代の職人さん用みたいな化学繊維バリバリの構成に見え、もはやクラフターの手作業で作るのは不可能な印象も受けます。
あげく、背面に作業用のクレーンみたいなのまでついてるんですが。
てか、この格好でグリダニア辺りを歩いていたら、異世界人扱いで捕まったりしそうです。
全体概要
大雑把には下記の4ステップです。
末端素材を全部集める
後述する素材めもで、必要になる素材を全部集めます。
おギルに余裕があれば、マケボ等を利用してもOKです。
今回は、2つくらいのポイントがあると思います。
採集ポイントが著しく偏っている
新規の伝説素材のアレクサンドリアン鉱は、混鉄鉱と同じ採集場所になっているのが、控えめに言って地獄です。
実際に掘っていて心が折れそうになったのですが、この2種類の伝説素材は、それぞれが今回のクラフター用の新式の中で、一番必要数の多い部類に含まれているんですね。
さらに、伝説素材は、エオルゼア1日で2回しか掘れません。
エオルゼア1日は、ざっくりリアルで70分くらいらしいです。
都合で、最終的には、延々この2つを掘るためだけに、掘れる時間を待つ羽目になります。
『簡単に作られたら悔しいじゃないですかー』案件かもしれませんが、さすがにつらいので、どうにかして欲しかったです。
余談ですが、新規伝説素材のオプティカルグラスも、海島綿と同じ採集ポイントになっていて、両方とも少ない数必要なため、こちらも控えめに言って地獄です。
以上の追加の新規伝説素材についての情報は下記です。
ゲーム内の採集手帳にも追加されています。
・オプティカルグラス
ET 4:00/16:00 リビングメモリー(X:24.5 Y:17)
・アレクサンドリアン鉱
ET 6:00/18:00 リビングメモリー(X:9.6 Y:15.2)
高濃縮錬金薬の追加で相当数の橙貨が必要
いわゆるクラフタートークン素材枠で、高濃縮錬金薬が追加になっています。
1個当たりクラフタースクリップ:橙貨x125が必要です。
そして、実はこれ、クラフター装備分だけでも合計100個くらい必要です。
橙貨に変換すると12500個必要で、このトークンは、2000個しか保持できないため、満タンにしておいても、追加で相当数が必要ということになります。
うちでは、他のキャラから集めた分と、今週のお得意様、残りを仕方がないので、調理の収集品のタコス・カルネ・アサーダで賄いました。
リテイナーベンチャーの冒険者枠で収集できるお肉以外は、汎用素材で行けます。
正直、これと、上の新規伝説素材が揃ってから、作成に着手してもよいと思います。
マクロの動作チェック
ご飯を食べた状態で、これから作ろうとするアイテムの製作画面を開き、製作練習に入り、実際に使用するマクロを実行します。
製作練習は、素材を消費せずに完成できるかチェックできるモードですね。
うまく行かなければ、食事を変えたり、マテリアを足したり、装備の変更をしたり、マクロの方を別のに変えたりですね。
このゲームの場合、作業と加工の高い装備が混在しているので、単純にILだけ上げるとうまく行かない場合があり、意外に面倒くさいです。
今回は、基本的には、前回のマクロで行けるのですが、うちの環境では、ゆる禁断過ぎたのか、完成品の方は、工数が足りなくて、新しいマクロを使用しています。
中間素材の作成
まずは末端素材から中間素材を全部作ってしまいます。
完成品ごとに末端素材から作っていくと、ジョブジェンジや、マクロパレットが入れ替わり、操作がややこしくなるのでミスが増える都合です。
なお、今回は、前記の通り、早期に新式素材数を張っていた一部のツイートの必要素材数に、微妙にミスがあり、それをそのまま引用した系のサイトや、素材計算アプリで、合計数がそのままミスっているようです。
ある程度裏付けのあるサイトを参考にした方がよいかもしれません。
完成品の作成
最後に完成品を作ります。
お勧めは、全ての完成品を作るまで、クラフター装備については、更新しないことです。
具体的には、例えば、まず鍛冶の主武器ができたら、通常であれば、とりあえず持ち変えて進めたくなります。
しかし、このゲームの場合、装備品を変更すると、マクロが上手く動かなくなり、ステータスが上昇した都合で、品質を上げ切る前に完成してしまったりします。
前準備
前準備としては、必要なものは、必須とあると楽に分けています。
必須のものとしては、下記でしょうか。
ギャザクラのレベル100
さすがにレベル100装備だけあって、素材については、最終エリアで採集するものまで使用します。
ギャザラー側についても、前回のレベル100ギャザラー装備一式が必要です。
また、これに加えて、ギャザラーの伝承録が必要で、伝説の採集ポイントの素材を使用します。
余談ですが、トークンで交換できるギャザラー装備では、伝説素材で必要な技術力に足りませんでした。
クラフターについては、当然に前回のレベル100クラフター装備一式が必要です。
また、今回ご紹介するマクロをはじめとして、大体のテンプレマクロで、クラフターのレベル100アクションである『匠の絶技』を使用しているため、こちらもレベル100必須です。
対応するマクロ
今回は、前記の通り、完成品は、レベル100用のマクロを新しく用意したほうがよさそうです。
後の方で、今回実際に、使用確認済みのマクロを張っておきます。
ある程度の装備
今回は、レベル100のクラフター用最終新式に、ゆる禁断したものをそのまま使っています。
以前のクラフター新式日記で作ったやつですね。
食事前の状態で、下記です。
作業精度:4865
加工精度:4650
CP:602
作業精度の方は、おそらくぎりぎりですね
お手持ちの装備がこれ以上なら、おそらく今回のめもそのままトレースで行けます。
ある程度の食事
禁断で超妥協している分、食事の方は、さすがに最新のものを使っています。
マケボで@2000ギルくらいで買えると思います。
適当なマクロ
いつも通り夢でもFF14さん(https://yumemage.blog.fc2.com/)を参照させて頂いています。
ツイッターとかでも、結構マクロを見かけるのですが、大体フル禁断でできましたー☆系の俺TUEEマクロで、何の参考にもならない場合が多いです。
その点、このサイトさんは、かなりぎりぎりの装備でも完成する系のマクロをあげてくださるので毎回助かっています。
なお、マクロについては、PC版の場合は、下のマクロ部分を全部コピーしてから、FF14側のマクロ編集画面を開いて、そのまま貼り付けることができます。
耐久40用(旧中間素材用)
要CP:515
/ac 真価 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 長期倹約 <wait.2>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 下地作業
(https://yumemage.blog.fc2.com/blog-entry-546.html)
耐久35用(中間素材用)
要作業:4775以上
CP:687
/ac 真価 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工
/echo 次のマクロへ <se.10>
/ac 匠の絶技 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 匠の神業 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 模範作業
(https://yumemage.blog.fc2.com/blog-entry-558.html)
耐久70用(完成品用)
こちらのマクロが前回から変わっていますので注意です。
実際に試してみたところ、前回のだとぎりぎり届きませんでした。
/ac 真価 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 倹約作業 <wait.3>
/ac パーフェクトメンド <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 上級加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/echo 次のマクロへ <se.10>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 上級加工 <wait.3>
/ac パーフェクトメンド <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 匠の絶技 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 模範作業 <wait.3>
/ac 模範作業
(https://yumemage.blog.fc2.com/blog-entry-560.html)
戦闘用リテイナーのレベル99-
これは、素材の収集の都合ですね。
今回もバイカラージェム系の素材が必要で、革素材を微妙に使います。
即そろえるとなると、バイカラージェムか、マーケットボード頼みになります。
戦闘系のリテイナーが居れば、予め依頼を出しておいて、素材が溜まったところでスタートが一番安いと思います。
必要素材めも
最終的に作るものから、必要な末端素材にまで分解してあるめもですね。
カザナルインゴットが何個とかいうやつです。
うちでは、老舗のエリオネスさんというサイトを使っています。
使い方については、以前長文を書きなぐったので下記をご参照ください。
欲しいものを完成品でまとめてリストアップすると、末端素材と、中間素材に分けて見れる上、最新のネタバレ素材以外は、大体どこで取れるかも参照できるのでかなり楽です。
以前は、ネタバレに配慮してか、結構更新遅めだったのですが、ツイッターのインプレ稼ぎ組があまりに容赦ないせいか、最近はもうモロに乗っていますね。
なお、末端素材の入手場所なのですが、ゲーム内の採集手帳が、もはやパワーアップしすぎて、そのままどこで取れるかマップ内にマーキングされたりしているので、そちらを見るのが一番お勧めです。
自分がいま何処に居るのかもマーキングされるマップ上に出るので、非常に見やすいです。
そこに出てこない素材は、大体バイカラージェム素材か、戦闘系かクラフター系のトークン素材です。
パッチ7.1クラフター新式装備ピックアップリスト(エリオネスさんのマイリスト)
末端素材
必要な末端素材について、入手場所等の詳しい情報は、上のリストから見れますが、概算の数については下記です。
今回の素材の分類については、下記になります。
・採集に伝承禄の必要な伝説素材
・ギャザラーの精選で入手する砂系素材
・リテイナーベンチャーやバイカラージェムでも入手できるモンスタードロップ素材
・美学トークンで交換できる素材
・クラフタースクリップ:橙貨で交換できる素材
・その他、採集に制限のない汎用素材
なお、クリスタル系は、見ずらいので今回から抜いています。
名称 | 個数 | 分類 |
アレクサンドリアン鉱 | × 160 | 石材 |
混鉄鉱 | × 156 | 石材 |
高濃縮錬金薬 | × 104 | 錬金術材 |
オプティカルグラス | × 100 | 錬金術材 |
冷却触媒 | × 78 | 錬金術材 |
黄金の霊砂 | × 65 | 錬金術材 |
黒鉄鉱 | × 50 | 石材 |
アレクサンドリアンプレート | × 40 | 金属材 |
マルエージングインゴット | × 39 | 金属材 |
海島綿 | × 32 | 布材 |
マグネシア粉 | × 26 | 石材 |
オプティカルナノファイバー | × 25 | 錬金術材 |
イペー原木 | × 24 | 木材 |
真銀鉱 | × 20 | 石材 |
ペルペル綿糸 | × 16 | 布材 |
帯雷繭 | × 15 | 布材 |
ブラックスター原石 | × 12 | 石材 |
ガルガンチュアの粗皮 | × 12 | 皮革材 |
シュバラールのワニス | × 12 | 錬金術材 |
カザナルインゴット | × 10 | 金属材 |
幻岩の霊砂 | × 10 | 錬金術材 |
幻葉の霊砂 | × 10 | 錬金術材 |
壺匠の研磨剤 | × 10 | 石材 |
トラルアルメン | × 8 | 錬金術材 |
海島綿布 | × 8 | 布材 |
イペー材 | × 6 | 木材 |
クラロウォルナット原木 | × 5 | 木材 |
スターリングシルバーインゴット | × 5 | 金属材 |
ブラックスター | × 4 | 石材 |
マグネシア砥石 | × 4 | 石材 |
プルスサウルスの粗皮 | × 4 | 皮革材 |
アカシア樹皮 | × 3 | 木材 |
サンダーヤードシルク | × 3 | 布材 |
ガルガンチュアレザー | × 3 | 皮革材 |
プルスサウルスレザー | × 2 | 皮革材 |
クラロウォルナット材 | × 1 | 木材 |
幻海の霊砂 | × 1 | 錬金術材 |
中間素材
末端素材から加工して、次に全部揃える素材のリストが、下記の中間素材リストですね。
知り合いとかに持ち込む場合も、上の末端素材ではなく、下の中間素材で持ち込むのがお勧めです。
というのも、今回も、末端素材から中間素材にするのが、まずそれなりに面倒くさく、おそらく嫌な顔をされます。
名称 | 個数 | 分類 |
アレクサンドリアンプレート | × 40 | 金属材 |
高濃縮錬金薬 | × 39 | 錬金術材 |
マルエージングインゴット | × 39 | 金属材 |
オプティカルナノファイバー | × 25 | 錬金術材 |
幻岩の霊砂 | × 10 | 錬金術材 |
幻葉の霊砂 | × 10 | 錬金術材 |
カザナルインゴット | × 10 | 金属材 |
海島綿布 | × 8 | 布材 |
イペー材 | × 6 | 木材 |
スターリングシルバーインゴット | × 5 | 金属材 |
ブラックスター | × 4 | 石材 |
ガルガンチュアレザー | × 3 | 皮革材 |
サンダーヤードシルク | × 3 | 布材 |
プルスサウルスレザー | × 2 | 皮革材 |
幻海の霊砂 | × 1 | 錬金術材 |
クラロウォルナット材 | × 1 | 木材 |
作るときって、クラフター用のご飯を食べてしまうので、効果が切れるまでは、行動が拘束されちゃうんですよね。
アイテム欄も圧迫しますし。
今回自分でも間違えそうになったのは、末端素材のマグネシア砥石でしょうか。
これは、中間素材のブラックスターを作るのに使用するため、加工品ですが、中間素材のリストには残りません。
完成品
名称 | IL |
エバーシーク・ソー | 720 |
エバーシーク・クローハンマー | 720 |
エバーシーク・ファイル | 720 |
エバーシーク・クロスペインハン… | 720 |
エバーシーク・レイジングハンマー | 720 |
エバーシーク・プライヤー | 720 |
エバーシーク・ラピダリーハンマー | 720 |
エバーシーク・アレンビック | 720 |
エバーシーク・スピニングホイール | 720 |
エバーシーク・アウル | 720 |
エバーシーク・ニードル | 720 |
エバーシーク・レザーワーカーナ… | 720 |
エバーシーク・グラインディング… | 720 |
エバーシーク・モーター | 720 |
エバーシーク・ボムフライパン | 720 |
エバーシーク・クリナリーナイフ | 720 |
エバーシーク・クラフターヘッド… | 720 |
エバーシーク・クラフタートップス | 720 |
エバーシーク・クラフターアーム… | 720 |
エバーシーク・クラフタースロップ | 720 |
エバーシーク・クラフターワーク… | 720 |
性能比較
今回製作に使用したパッチ7.0のゆる禁断版と、パッチ7.1新式装備版の比較を置いておきます。
パッチ7.1新式版は、左部位のマテリアなしですが、さすがに作業精度はかなりあがりますね。
パッチ7.0装備
パッチ7.1装備
まとめ
今回は、正直次の零式が来るパッチ7.2の直前くらいまでに更新できていれば、十分なのでのんびりで平気だと思います。
まあ、見かけ的にちょっと変わっていますので、ミラプリで使いたい方とかは、早めにチャレンジしてもよいかもしれませんね。
ちょっとデススト〇ンディングの主人公みたいです。
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