【FF14】『暁月のフィナーレ』に向けての公開負荷テストの対象が、どうしてリットアティンなのか。
この記事は、「『暁月のフィナーレ』に向けての公開負荷テストの対象が、どうしてリットアティンなのか。」です。 私も24人コンテンツのどれかになると思っていたので、これを聞いてちょっと意外だったので、理由についてちょっと昔のこととか書いてみようと思います。
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この記事は、「『暁月のフィナーレ』に向けての公開負荷テストの対象が、どうしてリットアティンなのか。」です。 私も24人コンテンツのどれかになると思っていたので、これを聞いてちょっと意外だったので、理由についてちょっと昔のこととか書いてみようと思います。
この記事は、「【FF14】グンヒルド・ディールブラム(零式)ツアーに参加してきました。・その3」です。 知り合いのVちゅーばーさんのツアーが、前回の後も何度か開催されていたので、それに混ざってきたので、その時の内容を攻略的にメモしておこうと思います。
この記事は、「アマゾンのコメント欄でフルボッコの創の軌跡を遊んでみました。」です。 うちの場合は、凪節は別のゲームを遊ぶ期間にしているので、遊んでみた別のゲームのお話です。
この記事は、「【FF14】「今からFF14を始めても追いつける」の本当の処。」です。 なんか海外とかでプレイヤーが爆増しているらしいのですが、国内ではやっぱり長期サービスゆえの「いまからじゃ・・」みたいなのを見かけます。
この記事について この記事は、「【FF14】グンヒルド・ディールブラム(零式)ツアーに参加してきました。・その2」です。 知り合いの...
この記事は、「【FF14】グンヒルド・ディールブラム(零式)ツアーに参加してきました。」です。 なんか、知り合いのVちゅーばーさんが、行くらしいと聞いて、撮影用ちゃんでこっそり混ぜてもらってきたため、その時の内容を攻略的にメモしておこうと思います。
この記事は、「【FF14】14時間生放送のPLLの内容をチェックしてみました。」です。 14時間生放送を、大体インしながら、可能な範囲でだらだら見てましたので、その内容をチェックしてみました。
この記事は、「【FF14】メテオマークを使うと、捕まるって本当なのか調べてみました。」です。 どうも、某結構有名なブログで、「「メテオマーク」を使用して販売すると、罪になります。」とか書いてあったらしいのですね。
この記事は、「「ファンタジーアート展」に行ってみました。」です。 FFの初期作のイメージイラストとか、直近だと「次元の狭間オメガ・シグマ編」のラスボスとかを担当されていた天野喜孝さんの作品とかが展示されているちょっとした展示会ですね。
この記事は、「【NGS】ちょこっとNGS(旧PSO2)に遠征してみたので、ファーストインプレをめもしてみました。」です。 周囲でめっちゃ盛り上がっていたので、とりあえず4時間くらい遊んでみた感じを、ファーストインプレ的に軽くめもしておきます。