
【FF14】パッチノートでチェックしておきたいアーリーアクセス前情報めも。
この記事は、「【FF14】パッチノート先行版でチェックしておきたいアーリーアクセス前情報めも。」です。 パッチノート先行版を見ていたのですが、あまりの長さに、アーリーアクセスに向けて、どうしてもチェックしておいた方が良いことだけを、バトル、ジョブ等のカテゴリに分けてめもしてみました。
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この記事は、「【FF14】パッチノート先行版でチェックしておきたいアーリーアクセス前情報めも。」です。 パッチノート先行版を見ていたのですが、あまりの長さに、アーリーアクセスに向けて、どうしてもチェックしておいた方が良いことだけを、バトル、ジョブ等のカテゴリに分けてめもしてみました。
この記事は、「【FF14】暁月のフィナーレまでに、絶対やっておかないとマズいこと。」です。 ほぼ実話で、私もCWLSで他の人に聞きながら慌ててやったので、同じ状況の方もいるかもしれないと思い、攻略的にメモしておくことにしました。
この記事は、「【FF14】FFXIV 8周年のユーザー製作な短編映画「/emote」を見てみました。」です。 結構話題になっていたので見てみたのですが、感想の結論から言うとボロ泣きでした。
この記事は、「【FF14】第66回PLLのヒーラー関係についてをチェックしてみました。」です。 7時間とかいう物凄い長さのPLLから、主にヒーラー関係のみを拾い出して、攻略的にメモしています。
この記事は、「【FF14】『Death Unto Dawn: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack 』のmp3をエクスポートする方法。」です。 ちょっと自分でもはまってしまった上、適切な説明ページがすぐには見つからなかったため、同じような感じになっている方向けにめもをしておきます。
この記事は、「【FF14】公式の「暁月のフィナーレ」ベンチマーク公開記念スクリーンショットキャンペーンに当選してました。」です。 完全に忘れていたのですが、なぜか、ガイアのキャラが当選していたので、その結果とかをまとめてみました。
この記事は、「【FF14】「今からFF14を始めても追いつける」の本当の処。」です。 なんか海外とかでプレイヤーが爆増しているらしいのですが、国内ではやっぱり長期サービスゆえの「いまからじゃ・・」みたいなのを見かけます。
この記事は、「【FF14】14時間生放送のPLLの内容をチェックしてみました。」です。 14時間生放送を、大体インしながら、可能な範囲でだらだら見てましたので、その内容をチェックしてみました。
この記事は、「【FF14】メテオマークを使うと、捕まるって本当なのか調べてみました。」です。 どうも、某結構有名なブログで、「「メテオマーク」を使用して販売すると、罪になります。」とか書いてあったらしいのですね。
この記事は、「パッチ5.55までにやっておいた方が良いことめも。」です。 パッチ5.55の実装項目から逆算した事前にやっておいた方が良いことめもになります。