
【FF14】新生祭(2023年)は、変身マウントとブロック崩しみたいな感じでした。
この記事は、『【FF14】新生祭(2023年)は、変身マウントとブロック崩しみたいな感じでした。』です。 まあ、今年は10年ということで、最初から遊んでいる人は、同じゲームを10年遊んでいるとかいうことになりますが。
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この記事は、『【FF14】新生祭(2023年)は、変身マウントとブロック崩しみたいな感じでした。』です。 まあ、今年は10年ということで、最初から遊んでいる人は、同じゲームを10年遊んでいるとかいうことになりますが。
この記事は、『【FF14】ソフトウェアトークンが新規登録終了するけどどうすればいいの?』です。 公式にお知らせが出ていますが、具体的にどうしたらいいのかをちょっと調べてみました。 実際の公式のお知らせは下記です。
この記事は、『【FF14】紅蓮祭(2023年)は、大昔ユザイベでやってたヒーローショーみたいな感じでした。』です。 いつの間にか始まっていたので、今年こそ忘れないうちに、進めておきました。
この記事は、『【スト6】ライトちゃんでも遊んでみたい、STREET FIGHTER6。』です。 ちょっと遊んでみたのですが、結構面白いと思ったので、簡単にめもしておきますね。 なお、裏日記と、どっちに上げようかと思いましたが、こっちにしておきます。(あっちもぶっ飛んだのですが、例のタイトルで検索すれば出ます) 全ての引用画像は、©CAPCOM CO., LTD. 2023 ALL RIGHTS RESERVED.になります。
この記事は、『【FF14】第78回 FFXIVプロデューサーレターLIVEの内容めも。』です。 今回は、パッチ6.5の話で、パッチ6.5の実装時期は、2023年10月上旬くらいのようです。 内容として特に大きかったのは、幻討滅がナイツ・オブ・ラウンドになってしまった辺りと、アライアンスルーレットのクリタワ厳選潰し辺りでしょうか。
この記事は、『【FF14】北米ファンフェス・基調講演のざっくりまとめめも。』です。 内容としては、新パッケージと、新推奨環境との発表が大きかったでしょうか。 ちょっとあまりにも内容が大きすぎるので、かなり抜粋しています。
この記事は、『【FF14】情熱大陸の吉田回は、吉田の原点が分かる感じの内容でした。』です。 とりあえず見てみたので、感想とかをめもしておきます。
この記事は、『【FF14】パッチ6.45の青魔レベリングは、大体40分くらいでした。』です。 とりあえず、実際に青魔のレベルを60から70まで上げてみましたので、その時の内容を攻略的にめもしておきます。
この記事は、『【FF14】ヴァリアントダンジョン・六根山のトークン稼ぎ用ソロのお勧め攻略法。』です。 六根山のトークンである六根山の遺物は、いろいろなアイテムの交換に使用できます。
この記事は、「【FF14】ライトちゃんでも行きたい『ヴァリアントダンジョン 六根山(ろっこんせん)』の予習メモ。」です。 早速知り合いで突っ込んできたので、その時の内容で、あくまでライトちゃん向けの初見用ネタバレなし系の予習めもを残しておきます。