【FF14】ユーザーイベントのララ歓を1週間マラソンしてみました。
この記事は、「【FF14】ユーザーイベントのララ歓を1週間マラソンしてみました。」です。 2022年4月4日~4月10日のスケジュールで、行われていたユーザイベントの参加めもになります。
この記事は、「【FF14】ユーザーイベントのララ歓を1週間マラソンしてみました。」です。 2022年4月4日~4月10日のスケジュールで、行われていたユーザイベントの参加めもになります。
この記事は「【FF14】『しくじり先生』のヨシダ回・後半は熱い感じでした。」です。 なんか、ヨシダがテレビのバラエティに出るらしいので、うん年ぶりにバラエティを、録画してちょっと見てみたので、後半も感想をめもしておきます。
この記事は「【FF14】『しくじり先生』のヨシダ回・前編は大笑いでした。」です。 なんか、ヨシダがテレビのバラエティに出るらしいので、うん年ぶりにバラエティを、録画してちょっと見てみたので、感想をめもしておきます。
この記事は、「【FF14】第70回 FFXIVプロデューサーレターLIVEの内容から3つだけチェックしてみました。」です。 とりあえず、パッチ6.1の実装日は、2021年4月12日で確定のようです。
この記事は、「【FF14】暁月の遠隔物理DPSのロールクエストをやってたら、ゴウセツが出てきました。」です。 もうじき、暁月編のロールクエストのエキストラクエストが実装されるとのことで、だらだら消化していたら結構面白かったので、概要とか感想をメモしておこうと思います。
この記事は、「【FF14】どうして戦士を回復するとガチギレしされて、パーティから抜けられるのか実際に試してみました。」です。 元々はツイッターで戦士が炎上していたネタなのですが、時々ヒーラで遊んだりもするので、普通に怖いと思います。
この記事は、「【FF14】零式の野良パーティがどんだけ煉獄だったか振り返ってみました。」です。 今期の零式であるパンデモニウム零式辺獄編は、難易度が過去最低で、3層くらいまでは、ちゃんと作ってある極の難易度以下とか言われちゃっているレベルのせいか、プレイヤー数が凄い増えたようですね。
この記事は、「【FF14】第69回 FFXIVプロデューサーレターLIVEの内容から3つだけチェックしてみました。」です。 とりあえず、パッチ6.1の実装時期は、2020年4月中旬で確定のようです。
この記事は、「【FF14】レベル80~90までのレベル上げに実際にかかる時間と、最高効率について考察してみました。」です。 サブジョブでも上げるかなみたいな方向けに、実際にレベル80からレベル90まで上げてみた時に、かかった時間とか、コンテンツごとに得られた経験値とかをメモしつつ、最高効率を考察してみました。
この記事は、「【FF14】『ENDWALKER: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack』のmp3をエクスポートする方法。」です。 今回も自分でもはまってしまったので、同じような感じになっている方向けにめもとか、曲の感想を残しておきます。