【FF14】公式の「暁月のフィナーレ」ベンチマーク公開記念スクリーンショットキャンペーンに当選してました。
この記事は、「【FF14】公式の「暁月のフィナーレ」ベンチマーク公開記念スクリーンショットキャンペーンに当選してました。」です。 完全に忘れていたのですが、なぜか、ガイアのキャラが当選していたので、その結果とかをまとめてみました。
この記事は、「【FF14】公式の「暁月のフィナーレ」ベンチマーク公開記念スクリーンショットキャンペーンに当選してました。」です。 完全に忘れていたのですが、なぜか、ガイアのキャラが当選していたので、その結果とかをまとめてみました。
この記事は、「【FF14】グンヒルド・ディールブラム(零式)ツアーに参加してきました。・その4」です。 知り合いのVちゅーばーさんのツアーで、とうとう3ボスを討伐してしまったので、その時の内容を攻略的にメモしておこうと思います。
この記事は、「【FF14】高難易度コンテンツで、自分のミスった所を超簡単に確認できる方法。」です。 私も教えてもらった口なのですが、グンヒルド零式とかで、想像より凄い便利だったので、やり方を的にメモしてみようと思います。
この記事は、「【FF14】LOWSONコラボの「キングポークシー」キャンペーンに応募してみました。」です。 とりあえず実際に応募とかしてみましたので、その方法とか、コラボ商品とかの話をメモしておこうと思います。
この記事は、「召喚したらスライムだった会と、FCの新生祭撮影会に行きました。」です。 ちょっとおはららで張り切れないほどSSが溜まってしまったので、日記の方で上げておきます。
この記事は、「『暁月のフィナーレ』に向けての公開負荷テストに参加してみました。」です。 とりあえず、私の知る限り、初めてのタイプの公式イベントだったので、内容を記録的にめもしておこうと思います。
この記事は、「『暁月のフィナーレ』に向けての公開負荷テストの対象が、どうしてリットアティンなのか。」です。 私も24人コンテンツのどれかになると思っていたので、これを聞いてちょっと意外だったので、理由についてちょっと昔のこととか書いてみようと思います。
この記事は、「【FF14】グンヒルド・ディールブラム(零式)ツアーに参加してきました。・その3」です。 知り合いのVちゅーばーさんのツアーが、前回の後も何度か開催されていたので、それに混ざってきたので、その時の内容を攻略的にメモしておこうと思います。
この記事は、「アマゾンのコメント欄でフルボッコの創の軌跡を遊んでみました。」です。 うちの場合は、凪節は別のゲームを遊ぶ期間にしているので、遊んでみた別のゲームのお話です。
この記事は、「【FF14】「今からFF14を始めても追いつける」の本当の処。」です。 なんか海外とかでプレイヤーが爆増しているらしいのですが、国内ではやっぱり長期サービスゆえの「いまからじゃ・・」みたいなのを見かけます。